微信小程序的開發(fā)要考慮到很多方面的問題,微信小程序消息提示音你知道要怎么設(shè)置嗎?其實這和開發(fā)一個微信小程序一樣,也需要代碼。
做Android的時候?qū)oast是很熟悉的.微信小程序開發(fā)中toast也是重要的消息提示方式.
提示框:
wx.showToast(OBJECT)
顯示消息提示框
OBJECT參數(shù)說明:

小程序代碼:
?
wx.showToast({
title: '成功',
icon: 'success',
duration: 2000
})
wx.hideToast()
隱藏消息提示框
?
wx.showToast({
title: '加載中',
icon: 'loading',
duration: 10000
})
setTimeout(function(){
wx.hideToast()
},2000)
wx.showModal(OBJECT)
顯示模態(tài)彈窗
OBJECT參數(shù)說明:

示例代碼:
?
wx.showModal({
title: '提示',
content: '這是一個模態(tài)彈窗',
success: function(res) {
if (res.confirm) {
console.log('用戶點擊確定')
}
}
})
wx.showActionSheet(OBJECT)
顯示操作菜單
OBJECT參數(shù)說明:

success返回參數(shù)說明:

示例代碼:
wx.showActionSheet({
itemList: ['A', 'B', 'C'],
success: function(res) {
if (!res.cancel) {
console.log(res.tapIndex)
}
}
})
設(shè)置不同的小程序?qū)Ш綏l
wx.setNavigationBarTitle(OBJECT)
動態(tài)設(shè)置頁面的標(biāo)題。
OBJECT參數(shù)說明:

示例代碼:
setNavigationBarTitle({
title: '當(dāng)前頁面'
})
wx.showNavigationBarLoading()
在當(dāng)前頁面顯示導(dǎo)航條加載動畫。
wx.hideNavigationBarLoading()
隱藏導(dǎo)航條加載動畫。
頁面跳轉(zhuǎn):
wx.navigateTo(OBJECT)
保留當(dāng)前頁面,跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用內(nèi)的某個頁面,使用wx.navigateBack可以返回到原頁面。
OBJECT參數(shù)說明:

示例代碼:
wx.navigateTo({
url: 'test?id=1'
})
?
//test.js
Page({
onLoad: function(option){
console.log(option.query)
}
})
注意:為了不讓用戶在使用小程序時造成困擾,我們規(guī)定頁面路徑只能是五層,請盡量避免多層級的交互方式。
wx.redirectTo(OBJECT)
關(guān)閉當(dāng)前頁面,跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用內(nèi)的某個頁面。
OBJECT參數(shù)說明:

示例代碼:
wx.redirectTo({
url: 'test?id=1'
})
wx.navigateBack(OBJECT)
關(guān)閉當(dāng)前頁面,返回上一頁面或多級頁面??赏ㄟ^ getCurrentPages()) 獲取當(dāng)前的頁面棧,決定需要返回幾層。
OBJECT參數(shù)說明:

動畫:
wx.createAnimation(OBJECT)
創(chuàng)建一個動畫實例animation。調(diào)用實例的方法來描述動畫。最后通過動畫實例的export方法導(dǎo)出動畫數(shù)據(jù)傳遞給組件的animation屬性。
注意: export 方法每次調(diào)用后會清掉之前的動畫操作
OBJECT參數(shù)說明:

var animation = wx.createAnimation({
transformOrigin: "50% 50%",
duration: 1000,
timingFunction: "ease",
delay: 0
})
animation
動畫實例可以調(diào)用以下方法來描述動畫,調(diào)用結(jié)束后會返回自身,支持鏈?zhǔn)秸{(diào)用的寫法。
樣式:

旋轉(zhuǎn):

縮放:

偏移:

傾斜:

矩陣變形:

動畫隊列
調(diào)用動畫操作方法后要調(diào)用 step() 來表示一組動畫完成,可以在一組動畫中調(diào)用任意多個動畫方法,一組動畫中的所有動畫會同時開始,一組動畫完成后才會進(jìn)行下一組動畫。step 可以傳入一個跟 wx.createAnimation() 一樣的配置參數(shù)用于指定當(dāng)前組動畫的配置。
示例:
Page({
data: {
animationData: {}
},
onShow: function(){
var animation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease',
})
this.animation = animation
animation.scale(2,2).rotate(45).step()
this.setData({
animationData:animation.export()
})
setTimeout(function() {
animation.translate(30).step()
this.setData({
animationData:animation.export()
})
}.bind(this), 1000)
},
rotateAndScale: function () {
// 旋轉(zhuǎn)同時放大
this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
this.setData({
animationData: this.animation.export()
})
},
rotateThenScale: function () {
// 先旋轉(zhuǎn)后放大
this.animation.rotate(45).step()
this.animation.scale(2, 2).step()
this.setData({
animationData: this.animation.export()
})
},
rotateAndScaleThenTranslate: function () {
// 先旋轉(zhuǎn)同時放大,然后平移
this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 })
this.setData({
animationData: this.animation.export()
})
}
})
wx.hideKeyboard()
收起鍵盤。
wx.stopPullDownRefresh()
停止當(dāng)前頁面下拉刷新。詳見 頁面相關(guān)小程序事件處理函數(shù)。