在使用微信小程序的人日益增多之后,微信官方也不斷地在開(kāi)發(fā)和完善小程序功能,最近推出了微信小程序點(diǎn)贊功能,這個(gè)功能怎樣開(kāi)發(fā)呢?一起來(lái)看看吧。
先來(lái)看看實(shí)現(xiàn)小程序點(diǎn)贊的效果圖:
實(shí)現(xiàn)代碼:
1.js:
drawimage:function(data){[/align] var that = this var p10= data[0][0]; /*三階貝塞爾曲線起點(diǎn)坐標(biāo)值*/ var p11= data[0][1]; /* 三階貝塞爾曲線第一個(gè)控制點(diǎn)坐標(biāo)值*/ var p12= data[0][2];/* 三階貝塞爾曲線第二個(gè)控制點(diǎn)坐標(biāo)值*/ var p13= data[0][3]; /* 三階貝塞爾曲線終點(diǎn)坐標(biāo)值*/ var p20=data[1][0]; var p21= data[1][1]; var p22= data[1][2]; var p23= data[1][3]; varp30= data[2][0]; var p31= data[2][1]; var p32= data[2][2]; var p33= data[2][3];var t = factor.t; /*計(jì)算多項(xiàng)式系數(shù) (下同)*/
var cx1 = 3*(p11.x-p10.x); var bx1 = 3*(p12.x-p11.x)-cx1; var ax1 =p13.x-p10.x-cx1-bx1; var cy1 = 3*(p11.y-p10.y); var by1 = 3*(p12.y-p11.y)-cy1;var ay1 = p13.y-p10.y-cy1-by1; var xt1 = ax1*(t*t*t)+bx1*(t*t)+cx1*t+p10.x; varyt1 = ay1*(t*t*t)+by1*(t*t)+cy1*t+p10.y; var cx2 = 3*(p21.x-p20.x); var bx2 =3*(p22.x-p21.x)-cx2; var ax2 = p23.x-p20.x-cx2-bx2; var cy2 = 3*(p21.y-p20.y);var by2 = 3*(p22.y-p21.y)-cy2; var ay2 = p23.y-p20.y-cy2-by2; var xt2 =ax2*(t*t*t)+bx2*(t*t)+cx2*t+p20.x; var yt2 = ay2*(t*t*t)+by2*(t*t)+cy2*t+p20.y;var cx3 = 3*(p31.x-p30.x); var bx3 = 3*(p32.x-p31.x)-cx3; var ax3 =p33.x-p30.x-cx3-bx3; var cy3 = 3*(p31.y-p30.y); var by3 = 3*(p32.y-p31.y)-cy3;var ay3 = p33.y-p30.y-cy3-by3; /*計(jì)算xt yt的值 */ var xt3 =ax3*(t*t*t)+bx3*(t*t)+cx3*t+p30.x; var yt3 = ay3*(t*t*t)+by3*(t*t)+cy3*t+p30.y;factor.t +=factor.speed; ctx.drawimage("../../images/heart1.png",xt1,yt1,30,30);ctx.drawimage("../../images/heart2.png",xt2,yt2,30,30);ctx.drawimage("../../images/heart3.png",xt3,yt3,30,30); ctx.draw();if(factor.t>;1){ factor.t=0; cancelanimationframe(timer); that.starttimer();}else{ timer =requestanimationframe(function(){that.drawimage([[{x:30,y:400},{x:70,y:300},{x:-50,y:150},{x:30,y:0}],[{x:30,y:400},{x:30,y:300},{x:80,y:150},{x:30,y:0}],[{x:30,y:400},{x:0,y:90},{x:80,y:100},{x:30,y:0}]])}) }}
2.微信小程序點(diǎn)贊功能原理:
a.通過(guò)繪制三條不同的三階貝塞爾曲線,選取三張圖片讓其沿著各自的貝塞爾曲線運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)軌跡如下圖:
b.計(jì)算三階貝塞爾曲線x(t),y(t)的數(shù)學(xué)表達(dá)式。
三階貝塞爾曲線是通過(guò)四個(gè)點(diǎn)來(lái)形成一條曲線,兩個(gè)控制點(diǎn),一個(gè)起點(diǎn)一個(gè)終點(diǎn)。
利用多項(xiàng)式系數(shù)即可得到x(t),y(t)的數(shù)學(xué)表達(dá)式:
cx = 3 * ( x1 - x0 )bx = 3 * ( x2 - x1 ) - cxax = x3 - x0 - cx - bxcy = 3 *( y1 - y0 ) by = 3 * ( y2 - y1 ) - cyay = y3 - y0 - cy - byx(t) = ax * t ^ 3 +bx * t ^ 2 + cx * t + x0y(t) = ay * t ^ 3 + by * t ^ 2 + cy * t + y0
這里畫了三條貝塞爾曲線,套用公式三次即可,這里沒(méi)有采用循環(huán),如果貝塞爾曲線條數(shù)比較多時(shí),可采用循環(huán)調(diào)用ctx.drawimage,其中factor.t為三階貝塞爾曲線的參數(shù),取值范圍[0,1],最后調(diào)用ctx.draw(),并且設(shè)置定時(shí)器即可實(shí)現(xiàn)圖片沿著貝塞爾曲線運(yùn)動(dòng)。
3.tip:
這里采用的定時(shí)器是通過(guò)requestanimationframe()小程序函數(shù)實(shí)現(xiàn)的,棄用setinterval的原因是實(shí)際測(cè)試中有卡幀現(xiàn)象并且動(dòng)畫顯示有細(xì)微的不連續(xù)。
微信小程序點(diǎn)贊功能怎么設(shè)置大家都明白了嗎,為了方便大家理解,小編還對(duì)點(diǎn)贊功能的原理進(jìn)行了講解,希望能夠真正幫助到大家。如果大家還有不明白的地方,請(qǐng)?jiān)谖恼碌撞苛粞曰蛘咴谪浽创砭W(wǎng)小程序頻道搜索更多資料。